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MuEditor Pro EventItemBag SSeMU
Drops por mapas, grupos y clases · 97 – 99B y S1 (SetecSoft)
v7.0 SSeMU
📝 1. Evento
El archivo .txt se descargará con este nombre.
🗺️ 2. Mapas y tasas (Sección 2)
💡 ¿Configuración básica? Deja esta sección tal cual: una sola línea con MapNumber
* (todos los mapas) y 10000 en las tasas (100%). Solo añade mapas si quieres que el evento dé premios distintos según el mapa.Rate_AL0 – AL3 sobre 10000 (10000 = 100%).
| Index | MapNumber | Rate_AL0 | Rate_AL1 | Rate_AL2 | Rate_AL3 |
|---|
🎯 3. Grupos, tasas y clases (Sección 3)
💡 ¿Configuración básica? Deja el Grupo 0 tal cual (100% de probabilidad, 1 ítem, todas las clases) y pon todos tus premios en él. Crea más grupos solo si quieres premios con probabilidad, cantidad, Zen o clases distintas.
Cada grupo tiene su propia probabilidad, cantidad de ítems, Zen y clases que pueden recibirlo. Los premios del paso 5 se asignan a un grupo.
📦 4. Biblioteca de ítems
Haz clic para añadir// BLOQUE:.
🛒 5. Premios (Sección 4) 0
⚡ Aplicar valores en masa
⚠️ Las Option0 – 5 son índices de ITEM/ItemOptionRate.txt de tu SSeMU (* = sin opción). Revísalo para saber qué porcentaje usa cada índice.